> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://breedy-1.gitbook.io/untitled/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://breedy-1.gitbook.io/untitled/geimifikaciya-ar-game/keisy-geimifikacii/rusal-sayanogorsk.md).

# РусАл Саяногорск

<figure><img src="https://1972935920-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYmjGc5mn8dAIqcXjqNoN%2Fuploads%2FozT3IFqucYdTrRk6YbOS%2F%D0%A1%D0%B0%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA.png?alt=media&amp;token=8c40b8e4-5b5c-4996-936c-a5feed4d3a4d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Саяногорск: Город на границе миров.

### AR-игра как цифровой подарок городу и его жителям

Этот кейс — пример того, как геймификация становится инструментом развития города. Игра в дополненной реальности помогает переосмыслить локальные достопримечательности, вовлекает молодёжь, усиливает туристический потенциал и объединяет жителей через общее культурное приключение. Вместо табличек и экскурсий — живой цифровой опыт, который формирует новое отношение к городу, пробуждая интерес, гордость и желание узнавать больше.

> **Сюжет игры**\
> *Ты находишь «точку входа» — портал между мирами. Пройдя через него, ты попадаешь в серию квестов, каждый из которых раскрывает слой города: от шаманской Хакасии до индустриального подвига строителей алюминиевого гиганта. Найди чеканное панно, древний менгир, мудрого садовода и другие артефакты. Саяногорск ждёт своего Проводника памяти.*

## ✨ 5 магических фич кейса:

* Интерактивная карта с геолокацией реальных точек
* AR-порталы с 3D-объектами и историческими сюжетами
* Механика "миров-слоёв": экология, история, культура, мистика
* Памятники и муралы оживают в сюжетах игры
* Возможность расширять игру под бизнес и мероприятия

**📩 Хочешь создать игру, которая будет развивать любовь к городу, как у жителей, так и у гостей? Мы покажем, как превратить даже малый город в большой культурный портал**
